見本デジタルツイン|架空の工場
デジタルツインで、
変える前に試す。
現場を撮影して画面の中に再現(デジタルツイン)すると、道や置き場を変える前に、結果を数字で確かめられます。この見本は、架空の自動車部品工場です。道路や歩道を引くと、運ぶ距離・危険箇所・フォークリフトの台数が、その場で計算し直されます。
架空の工場で作成した見本です。実在のお客様の工場・数値ではありません。
ホイールではページが動きます。工場の拡大・縮小は Ctrl(Mac は ⌘)を押しながらホイール。キーボードでも動かせます:→ 次へ E 自由編集 Ctrl+Z 元に戻す B 押している間だけ変える前を表示 Esc 画面いっぱいをやめる
工場・区画・運ぶ量・単価・金額・台数は、すべて架空です。実在の工場・会社・人物とは関係ありません。
考え方デジタルツインの4つの段
撮影する・再現する・試す・比べる
この見本で触れるのは、3と4です。1と2は、架空の工場で済ませてあります。
撮影する
現場を撮影・計測し、建屋・通路・置き場の位置と広さを記録します。
この見本の工場は架空です
再現する
記録をもとに、建屋・道・置き場と、人や車の流れを、画面の中に組み立てます。
この見本では、架空の工場を組み立て済み
試す
道を引く、通り道を付け替えるなど、変えたい案を画面の中で試します。現場は止めません。
この見本で体験できます
比べる
運ぶ距離・危険箇所・台数を、変える前と並べて比べます。工事の前に、案どうしを数字で選べます。
この見本で体験できます
遊び方3つの触り方
場面を順に見る。道を塗る。前と比べる。
パソコンの大きな画面がおすすめです。スマートフォンでは「ゲームを開く」から、画面いっぱいで開きます。
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6つの場面を、順に見る
画面の下の「▶」(次へ)で進めます。字幕が、いま起きていることを説明します。
- いまの工場
- 真ん中に、道を1本
- 人の道を付け替える
- 出荷を直結
- その場で「もしも」
- まとめ
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自由編集で、道を塗る
「自由編集」を押し、「道路」か「歩道」を選んで、マス目をなぞります。指やマウスを離すと、運ぶ距離・危険箇所・台数が計算し直されます。
道路と歩道が重なると横断歩道になります。「元に戻す」で1筆ずつ戻せます。
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前と比べる
数字のカードは、いつも「いまの工場」との差を出します。キーボードの B を押している間は、変える前の工場を表示します。
上の「設定値」では、稼働の時間と日数・費用の単価・運ぶ量と人の数・工事の単価を変えて、計算し直せます。「元の値に戻す」で戻ります。
数字すべて架空
数字の前提
台本の3つの場面で、数字はこう変わります。金額と回収の目安は、前提とあわせてゲームの中に出しています。
| 場面 | 運ぶ距離 | 危険箇所 | 危険度(いま=100) | フォークリフト |
|---|---|---|---|---|
| いまの工場 | 200km/日 | 6か所 | 100 | 6台 |
| ① 真ん中に道路を1本 | 158km/日 | 5か所 | 55 | 5台 |
| ② 事務所からの人の通り道を、1か所にまとめる | 158km/日 | 3か所 | 42 | 5台 |
| ③ 出荷場へまっすぐの道路を1本 | 143km/日 | 1か所 | 12 | 4台 |
- 床は60×40マス、1マス2m(120m×80m)。区画は7つ。運ぶ流れは7本(合計139便/時)、歩く人の流れは5本です。
- 稼働は2交代で1日16時間、年245日。フォークリフトなどの台数は、持ち場ごとの仕事の量を稼働率の上限(0.85)で割って、切り上げます。持ち場ごとに専任で置く前提です。
- 危険度は、車の道と人の通り道が交わる場所ごとに「通る車の数(車の種類で重み付け)×横切る人の数」を足し、道のすぐ横を人が歩く分も加えて、いまの工場を100とした数です。事故の件数の予想は出しません。
- 費用は、人の手間・電気・車両の固定費の年額です。工事の費用は、道路や歩道のマスの増減で数えます。どちらも架空の単価です。
- 区画・道・持ち場は変えられません。稼働・単価・運ぶ量・人の数は、ゲームの「設定値」で変えられます(台本の字幕の数字は、元の設定のものです)。
たとえば同じ考え方で
同じ考え方で、試せること
この見本は、工場の構内の道だけです。ほかの場所でできるかどうかは、場所と目的を伺って判断します。
- 店舗の通路と、棚の並び
- 倉庫の置き場と、運ぶ道
- 施設の人の流れと、避難の道
- 工場の安全通路と、車の通り道
相談デジタルツインの製作
デジタルツインを、相談する。
現場の撮影から、デジタルツインの製作まで、ご相談いただけます。見せたい範囲と使い道を伺ってから、進め方をご案内します。撮らない区域と見せる相手は、撮影の前に一緒に決めます。
